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索尼2019财年实现营业利润8455亿日元

(日本,东京,2020年5月13日 )-- 索尼公司(下称:索尼)今日公布2019财年年度(2019年4月1日——2020年3月31日)整体业绩数字,如下:

*所有金额数字均根据美国《公认管帐原则》(“U.S. GAAP”)提交。

*为实现可比性,去除了股权出售及上财年EMI业绩计入等一次性身分

纵不雅2019财年,索尼集团共录得贩卖收入82,599亿日元,较去年略有下降;业务利润达8,455亿日元,去除股权出售及上财年EMI业绩计入等一次性身分,业务利润实际为8,140亿日元,同比增长1%;净利润微降5%,为5,503亿日元。财年第四时度开始伸展的新冠肺炎疫情对集团2019财年业务利润造成682亿日元的减损。面对诸多艰苦和突发疫情的外部情况,索尼集团各项营业体现非凡,此中影像及传感办理规划营业、电子产品及办理规划营业、影视营业、音乐营业(剔除一次性收入)等都实现了业务利润的同比增长。

游戏及收集办奇迹务(G&NS)该领域贩卖收入较去年下降14%,为19,776亿日元。业务利润下降727亿日元,至2,384亿日元。PlayStation®Plus (PS Plus)订阅办事贩卖收入有所增长,而下降部分主要因为游戏软件和PlayStation®4 (PS4™)硬件贩卖收入下降,汇率更改也带来负面影响。新冠肺炎疫情时代,PlayStation®4主机贩卖和PS Plus办事订阅量维持稳定,游戏软件开拓也在正常推进傍边。索尼将于今年宣布PlayStation®5主机。

音乐营业(Music) 贩卖收入为8,499亿日元,较去年同期增长5%,主要因收购EMI后音乐版权收入增添,以及录制音乐中音乐流媒体办事的收入增添;业务利润为1,423亿日元,同期削减901亿日元,主要因为上个财年收购EMI后录入从新谋略的合并收益利润数字1,169亿日元。新冠肺炎疫情对该营业的影响如下:线下和户外活动受到限定,使得新音乐作品的录制和宣布推迟、线下CD等的销量下降、演唱会等活动延迟或取消。广告和视频内容制作的推迟亦导致音乐版权收入有所下降。

影视营业(Pictures)受益于举世院线收入以及电视节目版权收入的增添,贩卖收入同比增长3%至10,119亿日元。业务利润同比增长136亿日元,至682亿日元,缘故原由是自18财年起实施的媒体收集频道资产组合调剂策略收效和片子作品盈利能力提升,并且抵消了新电视节目制作的开拓用度和资源、以及上述频道资产组合调剂孕育发生的相关用度(18财年该用度为128亿日元,19财年则为170亿日元)。新冠肺炎疫情对该营业的影响如下:影院关闭和制作推迟导致片子延期上映,收入将有所下降;片子作品的数字贩卖趋势优越;电视制作进度受影响导致节目延迟播出;伴随举世广告用度削减,来自媒体收集的广告收入也将削减。

电子产品及办理规划(EP&S)贩卖收入同比削减至19,913亿日元,缘故原由是手机和电视贩卖台数的削减以及负面的汇率影响。业务利润同比增添108亿日元,至873亿日元,缘故原由是移动通信营业运营资源的显明低落及经久资产减值丧掉的削减,抵消了手机和电视销量削减以及230亿日元的负面汇率影响。新冠肺炎对该营业的影响如下:工厂减产导致的供货不够;缺少零部件导致的临盆延迟;举世零售店的关停导致零售贩卖额削减。

影像及传感办理规划营业(I&SSS) 贩卖收入同连大年夜涨22%至10,706亿日元,业务利润同连大年夜涨917亿日元,至2,356亿日元。缘故原由是用于移动产品的图像传感器的贩卖取得显明增长,产品布局改良以及销量增添,并抵消了182亿日元的负面汇率影响。新冠肺炎疫情对该营业的影响如下:图像传感器的制造工厂正常运营;我们客户的供应链已经正在规复;我们将继承监控智妙手机市场的下行环境。

金融办奇迹务(Financial Services)贩卖收入同比增长252亿日元至13,077亿日元,主要原由于索尼人寿收入显明增长。业务利润同比有所下降,至1,296亿日元,主要缘故原由是索尼人寿业务利润削减,及索尼银行证券估值的净损益体现欠佳。新冠肺炎疫情对该营业的影响如下:索尼人寿寿险筹划师的面对面贩卖活动整个竣事;金融市场颠簸可能对金融营业造成潜在影响。

2019财年第四时度开始伸展的新冠肺炎疫情,给索尼集团昔时业务利润造成682亿日元的减损。以2019财年业务利润为基准,索尼各项营业(除金融)做出了新冠肺炎疫情对2020财年业务利润影响程度的猜测。

(本文摘译自英文财报颁发资料,供参考)

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